想象一下你拿着放大镜贴很近的看一副巨大的清明上河图, 那放大镜里可以看到的内容是很有限的, 随着放大镜的上下左右移动,就可以看到不同的内容了
android中手机屏幕就相当于这个放大镜, 而看到的内容是画在一个无限大的画布上~ 画的内容有限, 而手机屏幕可以看到的东西更有限~ 但是背景画布是无限的
如果把放大镜的移动比作scroll操作,那么可以理解,这个scroll的距离是无限制的~ 只不过scroll到有图的地方才能看到内容
参考ScrollView理解, 当child内容过长时,有一部分内容是”看不到”的,相当于”在屏幕之外”, 而随着我们的拖动滚动,则慢慢看到剩下的内容,相当于我们拿着放大镜向下移动~
而代码中的这个scroll方法系统提供了两个: scrollTo和scrollBy
源码如下
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/**
* Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
* {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
* invalidated.
* @param x the x position to scroll to
* @param y the y position to scroll to
*/
public void scrollTo (int x, int y) {
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged( mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
if (!awakenScrollBars()) {
postInvalidateOnAnimation();
}
}
}
/**
* Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
* {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
* invalidated.
* @param x the amount of pixels to scroll by horizontally
* @param y the amount of pixels to scroll by vertically
*/
public void scrollBy( int x, int y) {
scrollTo (mScrollX + x, mScrollY + y);
}
- mScrollX 表示离视图起始位置的x水平方向的偏移量
- mScrollY表示离视图起始位置的y垂直方向的偏移量
可以通过getScrollX() 和getScrollY()方法分别获得
两个方法的区别就是
- to参数是绝对值
- by是相对于当前滚动到的位置的增量值
比如:
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mScrollX=100, mScrollY=100
scrollTo(20, 20) -> mScrollX=20, mScrollY=20;
scrollBy(20, 20) -> mScrollX=120,mScrollY=120;
注意: 这里mScrollX和mScrollY的值是偏移量,是相对于视图起始位置的偏移量~ 所以任何view,无论布局是怎么样的,只要是刚初始化未经过scroll的,偏移量都是0~ 即mScrollX/Y是相对于自己初始位置的偏移量,而不是相对于其容器的位置坐标